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数値管理2

 今日もゲームのレビューは1本で終了。その後は自作ゲームの数値管理についてスクリプター兼サブディレクターと打ち合わせ。彼とは趣味趣向が違うので、計算用紙片手に議論を延々と繰り返す。結局、現行のシステムから幾らか変更を施すことに。ただ、このままの数値設定だとユーザーがトラップにかかる確率が高いという指摘も。判断に悩むが、結局は初期案で通すことにした。アルファ版で結果が悪かったら、再調整をするしかない...

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プロフィール

toriyamazine

Author:toriyamazine
東京都出身。
高校在学中にライターとしてデビュー。
以降は編集者・ライター・ゲームディレクター・実写アダルトDVDの監督、そして作家を兼任。
仕事はSMポルノ関係全般で、小説、ゲーム、実写etc、アニメーションを除くすべてのポルノ作品を平行して制作。年間発表数は約6作品前後がコンスタント。
一般作に関しては、別名義、もしくはアンカーマンとしてのみ参加中。

追記・最近になってメールで連絡が取れないという非難が多く聞かれるようになったので、仕事用のアドレスを公開しておきます。
jjnewzine★gmail.com
です。★マークを@に変えて使ってね。

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