王様を欲しがったカエル
作家・シナリオライター・編集者を兼任する鳥山仁の備忘録です。
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今日はゲームレビューを1本で終わらせて、自作ゲームの数値管理に。デジタル的な処理を自明とするゲームという娯楽は、数値設定によって難易度が大きく変化するので、プレイヤーが採りうる行動を想定した上で、個々のアクションに対する数値を決定していかなければならない。今回制作しているゲームに関しては、オーソドックスなスタイルを踏襲しつつ、ちょいと捻りを効かせたラインを狙っているので、ここで失敗すると大変なこ...