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倫理が大事?

 今日はグラフィッカー向けの指示書を制作するのに大半の時間を費やす。ゲーム内では正念場ともいえるシーンなので気合いが入るが、グラフィッカーからは「描かされる方はたまったもんじゃないよ」という趣旨の電話が来る。まったくもって正当な苦情なので陳謝する。ゴメンネ。本当に申し訳ないと思ってるんですよ。でも、このシーンがあるのと無いのとじゃ、売り上げに差が出てくるのは分かってるんで、どーしても欲しいのですよ...

自分の稼いだお金じゃないんです!

 今日は正午から某カメラマンの撮影に随伴。撮影終了後は、今まで撮りためたゲーム用背景写真の処理に入る。写真の処理を40枚弱すませたところで、グラフィッカーと打ち合わせ。ゲーム制作当初は、あまりにも被害妄想が強かったので、どうしようかと困惑したが、現状のクオリティはなかなかで一安心。このまま最後まで進んでくれるといいんだけど………。 ゲームの制作打ち合わせ終了後には、表現規制問題関係での打ち合わせ。あ...

大消耗。

 今日はゲームに使用する背景写真の処理方法を検討してから、ゲームのレビューを1本完成。その後で、今年度秋期から冬季の出版計画を打ち合わせ。かなり突っ込んだ話し合いになったので大消耗。 帰宅後は、結構楽しみに巡回している『深夜のシマネコ』というブログで、香山リカが批判されているという記事を読んで大爆笑。『新・後藤和智事務所 ~若者報道から見た日本~』の記事で、香山の著書である『なぜ日本人は劣化したか...

ただいま発狂中。

 今日は某撮影に金魚の糞として参加。ゲーム背景用の室内写真を撮影させていただいてから、あわただしく仕事場に戻って打ち合わせの連続。その後、決定した発売日から逆算してスケジュールを切ったのだが、とてもじゃないが時間が全然足りない事が発覚。ただいま発狂中。どうすべえか。...

発売時期決定

 今日はサンシャインクリエイションで購入したゲームのチェックと分類に時間を費やす。シューティングの同人ゲームに面白い作品を発見。オーソドックスな縦スクロールなのだが、弾よけの熱さとボムを使用できる状態か否かによって、自機の攻撃その他にバリエーションがあるので使い分けが必要、という点が高評価。中毒性が高くて、危うく仕事を忘れかける。 ゲームの分類終了後は営業との打ち合わせを行い、雑誌の発売時期を確認...

サンシャインクリエイション35

 今日は『サンシャインクリエイション35』に一般客として参加。同人ゲームを10本ほど購入。来場時は「ゲーム同人はそんなに出ていないのかな?」と思っていたのだが、複数の知人が探索に協力してくれたお陰で、面白そうなゲームを何本も購入できました。感謝。これで本の制作の続きができる。 オタク系の雑誌を作るという目的のために、『オタク』としてのリハビリを開始して約半年になるが、最近の作り手のレベルは本当に高...

今日は

 今日はゲームのレビューには関わらず、先日からの自作ゲームに関する数値調整と、明日の撮影準備に追われる。用意するものが色々あってパニック状態に。明日は天気になってくれるといいんだけど………。...

数値管理2

 今日もゲームのレビューは1本で終了。その後は自作ゲームの数値管理についてスクリプター兼サブディレクターと打ち合わせ。彼とは趣味趣向が違うので、計算用紙片手に議論を延々と繰り返す。結局、現行のシステムから幾らか変更を施すことに。ただ、このままの数値設定だとユーザーがトラップにかかる確率が高いという指摘も。判断に悩むが、結局は初期案で通すことにした。アルファ版で結果が悪かったら、再調整をするしかない...

数値管理

 今日はゲームレビューを1本で終わらせて、自作ゲームの数値管理に。デジタル的な処理を自明とするゲームという娯楽は、数値設定によって難易度が大きく変化するので、プレイヤーが採りうる行動を想定した上で、個々のアクションに対する数値を決定していかなければならない。今回制作しているゲームに関しては、オーソドックスなスタイルを踏襲しつつ、ちょいと捻りを効かせたラインを狙っているので、ここで失敗すると大変なこ...

イベントの誘いも断り

 週末は皆様の有り難い変態系イベントへのお誘いも断って仕事。先週は某イベントKFに参加したのだけれど、どういう訳かいつも親しくさせていただいている女装系の方から、外国人の女性を紹介されて緊縛する状況に。しかも、彼女を縛り終えると、これまたどういう訳か年配の緊縛&写真撮影が趣味という男性から質問を受けることに。 この男性は、よくSM雑誌を見ていらっしゃるようで、「縄の結び目が見えていてもいいんですか...

好ゲームでした。

 今日は休養もかねて買い物に。しかし、欲しいと思っていた靴の入手には失敗。スペイン製だと、東京でもなかなかお目当てのものが見つからないんだよね……。 というわけで、買い物をあきらめて仕事場に戻ってからは、再び同人ゲームのレビューにとりかかる。しかし、今日は1本しかコンプリートできず。単純な2択の連続で構成されているADVなんだけど、それぞれの選択肢にフラグがあるらしく、どのフラグが立つと別ルートが開...

今日のお仕事。

 仕事場に行く前に、次回のゲーム制作用の背景資料写真を撮影。 同人ゲームのレビューは2本完成。ただし、レイプものの作品はレビューの完成度が低かったので、別のライターに再発注することに。人間、誰にも向き不向きというものがあるが、私の場合はレイプや小児性愛などの、同意なしでのセックス描写が延々と続く作品は苦手で、どうしても感情移入ができない。 その理由ははっきりしていて、私の中でセックスとパニッシュメ...

今日のお仕事。

同人ゲームのレビューを3本完成。レビューを書くときは、原則としてフルコンプリートを心がけているので疲労困憊。4本目の途中で限界がきたので帰って休養。しかし、どれもレベルが高くて満足。いや、皆さん本当に素晴らしいです。こういうゲームばかり紹介できるといいんだけどなぁ。...

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プロフィール

toriyamazine

Author:toriyamazine
東京都出身。
高校在学中にライターとしてデビュー。
以降は編集者・ライター・ゲームディレクター・実写アダルトDVDの監督、そして作家を兼任。
仕事はSMポルノ関係全般で、小説、ゲーム、実写etc、アニメーションを除くすべてのポルノ作品を平行して制作。年間発表数は約6作品前後がコンスタント。
一般作に関しては、別名義、もしくはアンカーマンとしてのみ参加中。

追記・最近になってメールで連絡が取れないという非難が多く聞かれるようになったので、仕事用のアドレスを公開しておきます。
jjnewzine★gmail.com
です。★マークを@に変えて使ってね。

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