王様を欲しがったカエル
作家・シナリオライター・編集者を兼任する鳥山仁の備忘録です。
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11/06のツイートまとめ
- toriyamazine
ウエエ。渋谷でキッチリ30分は迷ったぞ。
11-06 14:20中央線の新宿駅を境に反対側は方向感覚が狂うから気をつけていたのにこの有様だよ!
11-06 14:16ギャース! 渋谷で迷った!
11-06 14:14RT @kidoudensuke: @toriyamazine ハンドルが長いとコントロールがし易いので良いですよね。トラディショナルなキリダシはやはりそうなんですけど、海外だとセルフディフェンスのようなタクティカル用途のキリダシもあったり……(´°ω°`) https://t…
11-06 02:17RT @kidoudensuke: @toriyamazine 切り出しいいですよね……。切り出しは海外でもkiridashiとよばれる人気の種類で、ナイフスミス達が多く作ってます(´°ω°`) https://t.co/PSKEY7Lupr
11-06 02:08RT @330mate: 五百蔵 木目仕上げ 竹節 切り出し小刀 https://t.co/pIQuzwxNoF機動大尉さんの呟きを見ていたら、切り出しに対する激しい欲求が。あああああ……。
11-06 01:59RT @kidoudensuke: 本日の成果(´°ω°`) https://t.co/wJutuaV2sy
11-06 01:41RT @kidoudensuke: ほっぽってあったやつにカイデックスグリップ付けてみた(´°ω°`) https://t.co/PmVwiNqjFh
11-06 01:38↓全て正しい。
11-06 01:37RT @skryta: つまり、「〇〇vs〇〇」は、①勝敗が分かり切っている組合せを考える②本来、勝つはずがない方が勝つ話にするこういう手順で作ると割りと簡単に面白い話になるわけだ。例えば、草食動物が肉食動物に勝つとか、水棲動物が陸上で陸棲動物に勝つとか
11-06 01:37
RT @skryta: 「予測外の出来事が起こることが面白さの本質」なのだよな。だから、「子どもが大人と戦って、子どもが勝つ話」や「女が男と戦って、女が勝つ話」は、それ自体がすでに面白さを持った話となっている。昔話だと、うさぎとかめか。https://t.co/QyKMcgs…
11-06 01:37RT @skryta: 「前振りの中には、予想外の事態を限定することで、次の展開を予測しやすくしてしまうタイプのものがあ」る(純粋娯楽創作理論)①キャラクターの目標を設定し、動機づけを行う②目標が達成できない状況を作り出す③目標を達成するために予測外の行動をとらせる…
11-06 01:36RT @skryta: 「予測外の出来事が起こることが面白さの本質」なのだよな。馬鹿は、「馬鹿だから、予測外の行動をとる」のだよな。キチガイも同じ。だけど、バトルものとかは、「勝つために、予測外の行動をとる」のだよな。つまり、予測外の行動には、「—だから」とは別に、「—のために…
11-06 01:36RT @FSQUARE: “関西最古”の同人誌即売会 34年の歴史に幕https://t.co/Bfeqy5hZaV長年実行委員長を務めた武田圭史さん=兵庫県明石市=が昨年、53歳で亡くなったことを受けての終了。なんとかならんかったのか……
11-06 01:20RT @oonotutomu: 聖グロ 色修正した https://t.co/X6qVHvenPk
11-06 01:16
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